Jaki to gatunek gry?
Ludo's Quest to platformówka z przewijanym ekranem, stworzona z myślą o urządzeniach mobilnych. Inspirowana Super Mario Bros i Ghosts n' Goblins. Jest przeznaczona dla dzieci w wieku od około 6 do 12 lat, ale dorośli bawią się przy niej równie dobrze.
Na jakie platformy jest przeznaczona?
iOS i Android. Kiedyś Windows i Steam. Może nawet konsole. Rozważam też wydanie na clay.io. Czas pokaże.
Jakiego frameworka użyto?
Gra jest napisana w HTML5 (Javascript i canvas) i zoptymalizowana pod urządzenia mobilne. Ludo's Quest został przekonwertowany do wersji natywnej za pomocą Cocoon.io. Ludo's Quest korzysta wyłącznie z canvasu, aby wykorzystać przyspieszenie zapewniane przez canvas+. Na komputerze działa równie dobrze z myszą i klawiaturą.
Kiedy premiera?
Jesienią 2015 roku, jeśli wszystko pójdzie dobrze.
Jak gra będzie zarabiać?
Jednorazowa opłata z góry. Żadnych zakupów w aplikacji ani reklam (nie znoszę ich). Cena nie jest jeszcze ustalona. W przeglądarce będzie można grać za darmo.
Jak mogę ją wypróbować?
Ludo's Quest działa w HTML5. Możesz grać w przeglądarce. Wystarczy kliknąć przycisk Graj. Działa na komputerze z klawiaturą lub na każdym wystarczająco wydajnym urządzeniu mobilnym. Podczas gry spójrz na licznik fps w lewym górnym rogu. Około 60 to świetny wynik. Poniżej 40 oznacza, że twoje urządzenie mobilne nie nadąża. Daj mi znać w obu przypadkach.
Skąd pochodzi grafika?
Została kupiona od wspaniałych artystów na graphicriver i GameDev Market. Przerywniki narysowała Sophie Bédard. Bez nich ta gra by nie powstała.
Skąd pochodzą muzyka i efekty dźwiękowe?
Muzykę i efekty dźwiękowe skomponował Zach Striefel. Zachowuje on prawa autorskie, więc śmiało się z nim skontaktuj, jeśli chcesz wykorzystać je we własnym projekcie.
Kim jesteś?
Za dnia jestem programistą i CTO w Amilii, a wieczorami i w weekendy ojcem trójki dzieci i tenisistą amatorem. Pisanie tej gry to moje hobby. Nie jestem niezależnym twórcą na pełen etat. Po prostu facet, który pisze grę, w którą sam chce grać na iPhonie w metrze. Grę, która spodoba się też moim dzieciom.
Czym jeszcze się zajmowałeś?
Mnie i niektóre moje projekty znajdziesz tutaj: Find Your Tennis, Github, Blog, Twitter, LinkedIn, Amilia.
Jak mogę się z tobą skontaktować?
Napisz do mnie na Twitterze. Mój adres e-mail jest na Githubie.