¿De qué género es este juego?
Ludo's Quest es un juego de plataformas de desplazamiento lateral pensado primero para celulares. Inspirado en Super Mario Bros y Ghosts n' Goblins. Está dirigido a niños de entre 6 y 12 años, pero es igual de divertido para los adultos.
¿Para qué plataformas es?
iOS y Android. Algún día Windows y Steam. Quizá incluso consolas. Estoy pensando en publicarlo en clay.io. El tiempo lo dirá.
¿Qué framework se usó?
Está escrito en HTML5 (Javascript y canvas), optimizado para celulares. Ludo's Quest se convirtió a nativo con Cocoon.io. Ludo's Quest usa solo canvas, para aprovechar la aceleración que ofrece canvas+. Funciona igual de bien en computadora con el mouse y el teclado.
¿Cuál es la fecha de lanzamiento?
Otoño de 2015, si todo va bien.
¿Cómo lo vas a monetizar?
Pago único al comprarlo. Sin compras dentro de la app ni anuncios (los odio). El precio está por decidir. Será gratis en el navegador.
¿Cómo puedo probarlo?
Ludo's Quest es HTML5. Puedes jugar en tu navegador. Solo haz clic en el botón Jugar. Funciona en computadora con teclado, o en cualquier dispositivo móvil con suficiente potencia. Durante la partida, mira los fps arriba a la izquierda. Alrededor de 60 es genial. Por debajo de 40 significa que tu dispositivo móvil se queda corto. Por favor, avísame en ambos casos.
¿De dónde sacaste los gráficos?
Comprados en graphicriver y GameDev Market a artistas geniales. Las escenas de transición las dibujó Sophie Bédard. Sin ellos, este juego no sería posible.
¿De dónde sacaste la música y los efectos de sonido?
La música y los efectos de sonido los compuso Zach Striefel. Él conserva los derechos de autor, así que no dudes en escribirle si quieres usarlos en tu propio proyecto.
¿Quién eres?
De día soy desarrollador y CTO en Amilia; por la noche y los fines de semana, padre de 3 hijos y tenista aficionado. Escribir este juego es un pasatiempo. No soy un indie a tiempo completo. Solo un tipo que escribe un juego al que quiere jugar en su iPhone en el metro. Un juego que también disfrutarán mis hijos.
¿Qué más has hecho?
Puedes encontrarme a mí y algunos de mis proyectos aquí: Find Your Tennis, Github, Blog, Twitter, LinkedIn, Amilia.
¿Cómo puedo contactarte?
Escríbeme por Twitter. Mi correo está en Github.