Welches Genre hat dieses Spiel?
Ludo's Quest ist ein Side-Scrolling-Jump-'n'-Run, das in erster Linie für Mobilgeräte gedacht ist. Inspiriert von Super Mario Bros und Ghosts n' Goblins. Es richtet sich an Kinder von etwa 6 bis 12 Jahren, macht aber Erwachsenen genauso viel Spaß.
Für welche Plattformen ist es gedacht?
iOS und Android. Eines Tages Windows und Steam. Vielleicht sogar Konsolen. Ich spiele mit dem Gedanken, es auf clay.io zu bringen. Die Zeit wird es zeigen.
Welches Framework wurde verwendet?
Es ist in HTML5 geschrieben (Javascript und Canvas) und für Mobilgeräte optimiert. Ludo's Quest wurde mit Cocoon.io in eine native App umgewandelt. Ludo's Quest verwendet ausschließlich Canvas, um die Beschleunigung von canvas+ zu nutzen. Am Computer funktioniert es mit Maus und Tastatur genauso gut.
Wann ist der Starttermin?
Herbst 2015, wenn alles gut geht.
Wie wirst du damit Geld verdienen?
Einmal zahlen beim Kauf. Keine In-App-Käufe und keine Werbung (das hasse ich). Der Preis steht noch nicht fest. Im Browser wird es kostenlos spielbar sein.
Wie kann ich es ausprobieren?
Ludo's Quest ist HTML5. Du kannst es in deinem Browser spielen. Klick einfach auf den Spielen-Button. Es funktioniert am Computer mit Tastatur oder auf jedem Mobilgerät mit genug Leistung. Achte beim Spielen auf die FPS oben links. Um die 60 ist super. Unter 40 heißt, dass dein Mobilgerät an seine Grenzen kommt. Bitte melde dich in beiden Fällen.
Woher stammen die Grafiken?
Gekauft auf graphicriver und GameDev Market von großartigen Künstlern. Die Zwischensequenzen hat Sophie Bédard gezeichnet. Ohne sie wäre dieses Spiel nicht möglich.
Woher stammen die Musik und die Soundeffekte?
Musik und Soundeffekte wurden von Zach Striefel komponiert. Er behält das Urheberrecht, also melde dich gern bei ihm, wenn du sie für dein eigenes Projekt verwenden möchtest.
Wer bist du?
Tagsüber bin ich Entwickler und CTO bei Amilia, abends und am Wochenende Vater von 3 Kindern und Hobby-Tennisspieler. Dieses Spiel zu schreiben ist ein Hobby. Ich bin kein Vollzeit-Indie. Nur ein Typ, der ein Spiel schreibt, das er selbst gern in der U-Bahn auf seinem iPhone spielen würde. Ein Spiel, das auch meinen Kindern gefällt.
Was hast du sonst noch gemacht?
Mich und einige meiner Projekte findest du hier: Find Your Tennis, Github, Blog, Twitter, LinkedIn, Amilia.
Wie kann ich dich erreichen?
Schreib mir auf Twitter. Meine E-Mail-Adresse steht auf Github.