이 게임은 어떤 장르인가요?
Ludo's Quest는 모바일을 먼저 생각하고 만든 횡스크롤 플랫폼 게임이에요. Super Mario Bros와 Ghosts n' Goblins에서 영감을 받았어요. 6세에서 12세 정도의 어린이를 위한 게임이지만 어른이 해도 똑같이 재미있어요.
어떤 플랫폼을 대상으로 하나요?
iOS와 Android예요. 언젠가는 Windows와 Steam도요. 어쩌면 콘솔까지요. clay.io에 올리는 것도 생각 중이에요. 두고 보면 알겠죠.
어떤 프레임워크를 사용했나요?
모바일에 최적화된 HTML5(Javascript와 canvas)로 작성했어요. Ludo's Quest는 Cocoon.io를 사용해 네이티브로 변환했어요. canvas+의 가속 기능을 활용하기 위해 canvas만 사용하는 게임이에요. 데스크톱에서도 마우스와 키보드로 똑같이 잘 돌아가요.
출시일은 언제인가요?
모든 게 잘 된다면 2015년 가을이에요.
수익은 어떻게 내나요?
처음에 한 번만 결제하는 방식이에요. 인앱 구매나 광고는 없어요(저는 그런 게 싫거든요). 가격은 아직 정하지 않았어요. 브라우저에서는 무료로 플레이할 수 있을 거예요.
어떻게 해 볼 수 있나요?
Ludo's Quest는 HTML5 게임이에요. 브라우저에서 플레이할 수 있어요. 플레이 버튼만 누르면 돼요. 데스크톱에서는 키보드로, 성능이 충분한 모바일 기기라면 어디서든 돌아가요. 플레이하는 동안 왼쪽 위의 fps를 확인해 보세요. 60 정도면 아주 좋아요. 40 아래라면 모바일 기기가 버거워하는 거예요. 어느 쪽이든 알려 주세요.
그래픽은 어디서 구했나요?
graphicriver와 GameDev Market에서 멋진 아티스트들의 작품을 구매했어요. 컷신은 Sophie Bédard가 그렸어요. 이분들이 없었다면 이 게임은 나올 수 없었을 거예요.
음악과 효과음은 어디서 구했나요?
음악과 효과음은 Zach Striefel이 작곡했어요. 저작권은 Zach에게 있으니 자신의 프로젝트에 쓰고 싶다면 편하게 연락해 보세요.
누구세요?
낮에는 Amilia의 개발자이자 CTO이고, 밤과 주말에는 세 아이의 아빠이자 아마추어 테니스 선수예요. 이 게임을 만드는 건 취미예요. 전업 인디 개발자는 아니에요. 그저 지하철에서 iPhone으로 하고 싶은 게임을 만드는 사람이에요. 우리 아이들도 즐겨 줄 게임이요.
다른 일은 뭘 하셨나요?
저와 제 프로젝트 몇 가지는 여기서 찾을 수 있어요: Find Your Tennis, Github, 블로그, Twitter, Linked In, Amilia.
어떻게 연락할 수 있나요?
Twitter로 연락 주세요. 이메일 주소는 Github에 있어요.