Ludo's Quest

よくある質問

どんなジャンルのゲームですか?

Ludo's Quest は、スマホ向けの横スクロール型アクションゲームです。Super Mario Bros と Ghosts n' Goblins から生まれました。対象はおよそ6歳から12歳のお子さまですが、大人でも同じように楽しめます。

対応プラットフォームは?

iOS と Android です。いつかは Windows や Steam にも。もしかしたらゲーム機にも。clay.io に出すことも考えています。どうなるかはこれからです。

どんなフレームワークを使いましたか?

スマホ向けに最適化した HTML5(Javascript とキャンバス)で書かれています。Ludo's Quest は Cocoon.io を使ってネイティブアプリに変換しました。canvas+ による高速化を活かすため、Ludo's Quest はキャンバスだけで作られています。パソコンでもマウスとキーボードで同じように遊べます。

発売日はいつですか?

順調にいけば、2015年の秋です。

どうやって収益化しますか?

買い切りです。アプリ内課金や広告はありません(わたしはあれが大きらいです)。価格は未定です。ブラウザでは無料で遊べるようにします。

どうすれば試せますか?

Ludo's Quest は HTML5 です。ブラウザで遊べます。「プレイ」ボタンをクリックするだけです。パソコンならキーボードで、スマホやタブレットなら十分な性能があれば遊べます。プレイ中は、左上の fps を見てください。60前後なら最高です。40を下回る場合は、お使いの端末がいっぱいいっぱいということです。どちらの場合もご報告ください。


デザイン

グラフィックはどこで手に入れましたか?

graphicriver と GameDev Market で、すばらしいアーティストたちから購入しました。カットシーンは Sophie Bédard が描きました。彼らがいなければ、このゲームは作れませんでした。

音楽と効果音はどこで手に入れましたか?

音楽と効果音は Zach Striefel が作曲しました。著作権は彼が持っているので、自分のプロジェクトで使いたい方は気軽に連絡してみてください。


作者について

あなたはだれですか?

昼間は Amilia の開発者で CTO、夜と週末は3人の子どもの父親でアマチュアのテニスプレーヤーです。このゲーム作りは趣味です。専業のインディー開発者ではありません。地下鉄の中で iPhone で遊びたいゲームを作っている、ただの男です。わたしの子どもたちも楽しめるゲームです。

ほかにどんなことをしていますか?

わたしとわたしのプロジェクトはこちらで見られます。Find Your Tennis、Github、ブログ、Twitter、Linked In、Amilia。

連絡するにはどうすればいいですか?

Twitter で連絡してください。メールアドレスは Github に載っています。