Wat voor soort game is dit?
Ludo's Quest is een zijwaarts scrollende platformgame, in de eerste plaats gemaakt voor mobiel. Geïnspireerd door Super Mario Bros en Ghosts n' Goblins. De game is bedoeld voor kinderen van ongeveer 6 tot 12 jaar, maar is net zo leuk voor volwassenen.
Voor welke platforms is de game bedoeld?
iOS en Android. Ooit Windows en Steam. Misschien zelfs consoles. Ik speel met het idee om hem op clay.io te zetten. De tijd zal het leren.
Welk framework is er gebruikt?
De game is geschreven in HTML5 (Javascript en canvas), geoptimaliseerd voor mobiel. Ludo's Quest is naar native omgezet met Cocoon.io. Ludo's Quest gebruikt alleen canvas, om optimaal gebruik te maken van de versnelling van canvas+. Op de computer werkt hij net zo goed, met muis en toetsenbord.
Wanneer komt de game uit?
Najaar 2015, als alles goed gaat.
Hoe ga je er geld mee verdienen?
Je betaalt vooraf. Geen in-app-aankopen of advertenties (daar heb ik een hekel aan). De prijs moet nog worden bepaald. In de browser kun je gratis spelen.
Hoe kan ik de game uitproberen?
Ludo's Quest is HTML5. Je kunt hem in je browser spelen. Klik gewoon op de knop Spelen. Werkt op de computer met toetsenbord, of op elk mobiel apparaat dat krachtig genoeg is. Kijk tijdens het spelen naar de fps linksboven. Rond de 60 is super. Onder de 40 betekent dat je mobiele apparaat het zwaar heeft. Laat het me in beide gevallen weten.
Waar komen de graphics vandaan?
Gekocht op graphicriver en GameDev Market, van geweldige artiesten. De tussenfilmpjes zijn getekend door Sophie Bédard. Zonder hen was deze game niet mogelijk geweest.
Waar komen de muziek en geluidseffecten vandaan?
De muziek en geluidseffecten zijn gecomponeerd door Zach Striefel. Hij behoudt het auteursrecht, dus neem gerust contact met hem op als je ze voor je eigen project wilt gebruiken.
Wie ben je?
Overdag ben ik ontwikkelaar en CTO bij Amilia, 's avonds en in het weekend vader van 3 en amateurtennisser. Deze game maken is een hobby. Ik ben geen fulltime indie. Gewoon iemand die een game maakt die hij zelf in de metro op zijn iPhone wil spelen. Een game waar mijn kinderen ook van genieten.
Wat heb je nog meer gedaan?
Je vindt mij en een paar van mijn projecten hier: Find Your Tennis, Github, Blog, Twitter, LinkedIn, Amilia.
Hoe kan ik je bereiken?
Stuur me een bericht op Twitter. Mijn e-mailadres staat op Github.