Ludo's Quest

Die Geschichte

Vor langer Zeit lebte ein kleiner Junge namens Ludo. Ludo wohnte in Piedmont, einem kleinen Dorf am Fuße des Berges Massif. Der Berg war ein unheimlicher Ort, auf dem die Burg Monfort thronte, ein Überbleibsel aus vergangenen Zeiten. Legenden erzählen von einem bösen Mann, der in der Burg lebte und die Macht besaß, Tote zurückzuholen und sie zu beherrschen.

Eines Tages verschleppte eine Armee von Untoten alle Dorfbewohner. Alle bis auf einen. Ludo entkam unbemerkt, weil er in einem Heuhaufen schlief. Er war nach einem anstrengenden Rittertraining mit Schwert und Rüstung eingeschlafen. Geweckt wurde er erst von den Schreien der Dorfbewohner, die zur Burg Monfort fortgeschleppt wurden. Ludo ist mutig, zäh und einfallsreich. So beginnt seine Suche, um die Dorfbewohner von Piedmont zu befreien, seine Freunde und seine Familie.

Figuren

Alle seltsamen Figuren dieser Geschichte.

Ludo

Ludo ist der Held dieses Spiels. Ein kleiner, mutiger Junge, der davon träumt, eines Tages zum Ritter geschlagen zu werden. Wenn er die Dorfbewohner rettet, hat er gute Chancen, Ritter Ludo zu werden. Hilf ihm bei seiner Suche.

Spider

Spider wandert ziellos umher und überlegt, was sie als Nächstes fressen soll. Manchmal versteckt sie sich in Fässern und Kisten. Pass auf, dass sie dich nicht beißt.

Skully

Skully ist von den Toten zurück und sinnt auf Rache. Komm ihm nicht in die Quere, sonst lernst du seine Axt kennen.

Lancy

Lancy ist Skullys Gehilfe. Mit seinem Speer hat er eine große Reichweite.

Bart

Bart die Fledermaus ist richtig lästig. Sie stößt dich von Plattformen in den Abgrund. Werde sie los, bevor es zu spät ist.

Axel

Axel ist schlau. Er patrouilliert die Gegend, damit du die Burg Monfort nicht erreichst. Pass auf die Äxte auf, die er nach dir wirft.

Orcules

Orcules ist nicht besonders klug. Aber sein großer Hammer lässt den Boden beben, sodass du das Gleichgewicht verlierst.

Vandaft

Vandaft ist der Bösewicht und Drahtzieher, der ganz oben in der Burg lebt. Er ist mächtig und kann Tote wieder zum Leben erwecken. Er hält alle Dorfbewohner im Kerker der Burg Monfort gefangen. Hilf Ludo, sie zu befreien.

Die Weihnachtsgeschichte

An Heiligabend flog der Weihnachtsmann über Piedmont, als sein Schlitten auf einem Turm der Burg Monfort landete. Vandaft wartete schon. Er packte den Weihnachtsmann und sperrte ihn mit seinen Rentieren in den Kerker der Burg. Ohne den Weihnachtsmann gäbe es kein Weihnachten.

Also legte Ludo wieder seine Rüstung an und griff zu seinem Schwert. Durch verschneite Wälder und gefrorene Hügel, vorbei an Pinguinen, Schneemännern und einem riesigen Sasquatch, muss er den Kerker erreichen, den Weihnachtsmann befreien und Weihnachten retten. Das sind die 8 Weihnachtslevel von Free Santa, Save Christmas.

Der Comic, mit dem die Weihnachtsgeschichte beginnt

Die Weihnachtsfiguren

Wen Ludo im Schnee trifft.

Santa

Der Weihnachtsmann wurde an Heiligabend von Vandaft gefangen und mit seinen Rentieren in den Kerker gesperrt. Befreie ihn, und er hat ein Geschenk für dich.

Penguin

Pinguin watschelt schnell und rammt dich mit dem Kopf voran. Ein guter Treffer haut ihn um.

Snowman

Schneemann bewegt sich nie, dreht sich aber immer zu dir um. Sobald er dich sieht, wirft er dicke Schneebälle nach dir.

Sasquash

Sasquash, der Sasquatch, bewacht den Weg zum Weihnachtsmann. Er schlägt hart zu und hat den Schlüssel zum Kerker. Schlag ihn k.o., um ihn zu bekommen.